【無料】Blender用VRC風シェーダー
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blender上でVRCっぽいルックを確認する為のマテリアルです Blender3.4以降のバージョンで使えます 機能が最低限に絞られているのとすべての機能がプロパティタブから使えるためとっつきやすいと思います プロパティ名はliltoonを模していますが中身は別物の程遠い何かです このマテリアルに関する問い合わせは全て私にお願いします 基本的にサンライト一つで照らすことをお勧めします 1/1追記 アルファマスクを設定したオブジェクト同士を重ねた時に描画順がおかしくなる不具合があります、対処の目途は未定です
blender上でVRCっぽいルックを確認する為のマテリアルです
Blender3.4以降のバージョンで使えます
機能が最低限に絞られているのとすべての機能がプロパティタブから使えるためとっつきやすいと思います
プロパティ名はliltoonを模していますが中身は別物の程遠い何かです
このマテリアルに関する問い合わせは全て私にお願いします
基本的にサンライト一つで照らすことをお勧めします
1/1追記
アルファマスクを設定したオブジェクト同士を重ねた時に描画順がおかしくなる不具合があります、対処の目途は未定です
主な機能
1影2影の表示 リムライトの加算 Matcapの加算 輪郭線の表示 各種マスクとノーマルマップ適用
参考にさせていただいたシェーダー
・lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 プロパティ含め全体的に参考にさせていただきました ・KiryToonShader Ver2 https://www.youtube.com/watch?v=GwBMs_g6A74 影のぼかし部分の処理を参考にさせていただきました
クレジット
オリジナル3Dモデル「桔梗」 https://booth.pm/ja/items/3681787 (サムネイルに使用させていただいております)
利用規約
個人、法人での商業、非常業利用可能。 表現や用途も問わないものとします。 再配布や販売物への同梱も可能ですがクレジットいただけると嬉しいです。